配置vscode的
Python,C++的编译环境
1. Py+conda+vscode
1.1 单文件
1.1.1 指定Python解释器
选用指定anaconda下的python编译器
命令面板 >python:select Interpretor

1.1.2 创建vscode-python文件夹

裸配置

如图,与在命令行运行无区别
1.1.2 安装vscode-python插件
1.1.3 code插件运行.py

添加配置文件

"program" :设置启动文件
1 | "program": "${file}", |
code宏定义:选中那个文件 F5 运行那个文件
code调试功能
- 设置断点后, F5 运行至断点处

F10 从断点处逐行执行


1.2 跨文件夹调用

1 | import sys |

2. C++
2.0 编译环境安装
Windows下安装
下载Windows软件构建器MSYS2
简介
MSYS2是面向Windows的软件分发与构建平台,用于构建、安装和运行本机Windows软件
包括 命令终端(minitty,bash)、版本控制系统(git、subversion)、tar、awk工具、自动构建工具等
可以为GCC、mingw-w64、CPython、OpenSSL、FFmpeg、Rust、Ruby等提供本地构建
内部的软件包管理系统为Pacman
镜像:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/distrib/x86_64/
安装
按安装步骤
镜像配置
参考:https://blog.csdn.net/heromps/article/details/136703389
msys2安装后,先不要运行
修改为清华源:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/msys2/
进入目录目标路径
1
cd D:/software/msys2/etc/pacman.d/
修改镜像列表(需要有bash环境)
1
sed -i "s#https\?://mirror.msys2.org/#https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/#g" mirrorlist*
更新系统环境
在msys2窗口内执行
1
2
3
4pacman -Sy
更新源
pacman -Syu
pacman -Su
安装mingw-64工具链
在msys2窗口内,执行
1 | pacman -S --needed base-devel mingw-w64-x86_64-toolchain git mingw-w64-x86_64-cmake |
安装完成后,在msys路径下会出现构建的mingw64与mingw32目录
更具体的安装过程
1 | 1. 安装mingw-64 |
配置默认路径
将mingw64的路径添加到PATH
1 | 变量MINGW_HOME |
2.1 单文件编译
2.1.1 下载vsc扩展
2.1.2 下载C++编译器
查看版本

配置环境变量

编写程序,测试编译器
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main(){
printf("hello\n");
system("pause");
return 0;
}
2.1.3 vsc使用自己下载的编译器

- GDB为自己下载的编译器

- 此时,生成 launch.json 和 tasks.json 两个配置文件

launch.json

task.json

2.2 多文件编译

1 | g++ test.cpp -o test.exe //用g++编译器将 test.cpp 链接成 test.exe |
报错:没有找得到 PrintHello() 的定义
解决方法
1 | g++ test.cpp hello.cpp -o test.exe //用g++编译器将test.cpp和hello.cpp链接成一个可执行文件 |

2.2.1 C/C++编译过程
graph TD A((hello.cpp)) B((test.cpp)) C((hello.o)) D((test.o)) A--编译-->C B--编译-->D C--链接-->E((test.exe)) D--链接-->E
2.2.2 cmake构建工具
vscode 安装 cmake 插件
- cmake:命令提示
- cmaketools:核心工具
将cmake添加到环境变量或修改 cmaketools的配置文件

项目目录下新建
CMakeLists.txt1
2
3
4
5project(#项目名)
aux_source_directory(代码目录 定义为变量名)
add_executable(#项目名 #目标目录)1
2
3
4
5project(test)
aux_source_directory(./src SRCS)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRCS})不再需要编译配置文件 task.json及删除launch.json文件中的
"preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件"配置项
2.2.3 cmake构建项目
重启一下vscode就会出现1
选择 cmake 的编译器

使用cmake调试
这里需要选择一下编译器版本

修改配置文件,使 F5 调用cmake调试
1
2
3
4
5
6
7{
"configurations" : [
...
"program":"${command:cmake.launchTargetPath}"
...
]
}


注
新增文件,需要变动重新保存一下CMakeLists.txt文件,刷新缓冲

2.3 一些问题
2.3.1 VScode 检测到#include错误,请更新includePath
在VScode中打开一个文件夹,并按ctrl+shit+p,搜索找到编辑配置(JSON)文件,并打开检查自己的“includePath”,如下图所示。

我们发现自己的includePath并未更新,这也是问题的主要原因,此时我们进行更新。我们使用win+R打开cmd运行窗口,输入命令:g++ -v -E -x c++ -,进行查看路径(下图红框处),并复制下来。
1
g++ -v -E -x c++ -

修改斜杠

2.3.2 未定义标识符 cin
排除includePath错误
按Ctrl + 鼠标左键,可以跳转到定义处,则说明
includePath正确根据电脑的具体的情况,修改“intelliSenseMode”
- 未额外安装编译器,设置为
"intelliSenseMode": "windows-mscv-x86
- 未额外安装编译器,设置为
- 如果安装了其他的编译器,比如GCC编译器,设置为
"intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
打开c_cpp_properties.json 文件,修改对应的项


linux
配置 vscode server 后,无法进入文件夹的方法:
进入终端,打开相应的目录,输入code .