配置vscode的
Python
,C++
的编译环境
1. Py+conda+vscode
1.1 单文件
1.1.1 指定Python解释器
选用指定anaconda下的python编译器
命令面板 >python:select Interpretor
1.1.2 创建vscode-python文件夹
裸配置
如图,与在命令行运行无区别
1.1.2 安装vscode-python插件
1.1.3 code插件运行.py
添加配置文件
"program"
:设置启动文件
1 | "program": "${file}", |
code宏定义:选中那个文件 F5 运行那个文件
code调试功能
- 设置断点后, F5 运行至断点处
F10 从断点处逐行执行
1.2 跨文件夹调用
1 | import sys |
2. C++
2.1 单文件编译
2.1.1 下载vsc扩展
2.1.2 下载C++编译器
查看版本
配置环境变量
编写程序,测试编译器
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main(){
printf("hello\n");
system("pause");
return 0;
}
2.1.3 vsc使用自己下载的编译器
- GDB为自己下载的编译器
- 此时,生成 launch.json 和 tasks.json 两个配置文件
launch.json
task.json
2.2 多文件编译
1 | g++ test.cpp -o test.exe //用g++编译器将 test.cpp 链接成 test.exe |
报错:没有找得到 PrintHello()
的定义
解决方法
1 | g++ test.cpp hello.cpp -o test.exe //用g++编译器将test.cpp和hello.cpp链接成一个可执行文件 |
2.2.1 C/C++编译过程
graph TD A((hello.cpp)) B((test.cpp)) C((hello.o)) D((test.o)) A--编译-->C B--编译-->D C--链接-->E((test.exe)) D--链接-->E
2.2.2 cmake构建工具
vscode 安装 cmake 插件
- cmake:命令提示
- cmaketools:核心工具
将cmake添加到环境变量或修改 cmaketools的配置文件
项目目录下新建
CMakeLists.txt
1
2
3
4
5project(#项目名)
aux_source_directory(代码目录 定义为变量名)
add_executable(#项目名 #目标目录)1
2
3
4
5project(test)
aux_source_directory(./src SRCS)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRCS})不再需要编译配置文件 task.json及删除launch.json文件中的
"preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件"
配置项
2.2.3 cmake构建项目
重启一下vscode就会出现1
选择 cmake 的编译器
使用cmake调试
这里需要选择一下编译器版本
修改配置文件,使 F5 调用cmake调试
1
2
3
4
5
6
7{
"configurations" : [
...
"program":"${command:cmake.launchTargetPath}"
...
]
}
注
新增文件,需要变动重新保存一下CMakeLists.txt文件,刷新缓冲
2.3 一些问题
2.3.1 VScode 检测到#include错误,请更新includePath
1.在VScode中打开一个文件夹,并按ctrl+shit+p,搜索找到编辑配置(JSON)文件,并打开检查自己的“includePath”,如下图所示。
2.我们发现自己的includePath并未更新,这也是问题的主要原因,此时我们进行更新。我们使用win+R打开cmd运行窗口,输入命令:g++ -v -E -x c++ -,进行查看路径(下图红框处),并复制下来。
1 | g++ -v -E -x c++ - |
修改斜杠
2.3.2 未定义标识符 cin
排除includePath错误
按Ctrl + 鼠标左键,可以跳转到定义处,则说明 includePath
正确
根据电脑的具体的情况,修改“intelliSenseMode”
未额外安装编译器,设置为
"intelliSenseMode": "windows-mscv-x86
如果安装了其他的编译器,比如GCC编译器,设置为
"intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"